草庐IT

Android:BitmapFactory.decodeByteArray 给出像素化位图

全部标签

c# - 使用 Hangfire,Startup.cs 中给出的连接字符串抛出 Cannot attach file as database 错误

我在我的ASP.NetMVCWeb应用程序中使用Hangfire,它已成功安装。我想使用相同的LocalDb来存储排队的作业,以便Hangfire出队和处理,就像我用来存储数据一样。但是,当我在Startp.cs中提供在Web.config中定义的连接字符串或名称时,我遇到了以下错误。在hangfire之前,我在同一个localDb中添加、删除更新数据没有遇到任何问题。Cannotattachthefile'c:\users\jerry_dev\documents\visualstudio2013\Projects\Hangfire.Highlighter\Hangfire.Highl

c# - 调整位图图像大小

我想在保存图片时缩小尺寸。我怎样才能调整它的大小?我使用此代码来重新生成图像:Sizesize=newSize(surface.Width,surface.Height);surface.Measure(size);surface.Arrange(newRect(size));//CreatearenderbitmapandpushthesurfacetoitRenderTargetBitmaprenderBitmap=newRenderTargetBitmap((int)size.Width,(int)size.Height,96d,96d,PixelFormats.Default)

c# - 无效化为自己的位图

我希望在屏幕外将控件渲染到某个位图,以便我可以快速访问它。不幸的是,Control.DrawToBitmap似乎绘制了调用它的整个控件,包括它的所有子控件。它在内部向位图发出带有自提供DC的WM_PRINT消息。这个临时位图然后被blits到用户提供的位图中。这对我来说是NotAcceptable,我宁愿根据需要更新这个位图,这样当需要位图时我的性能影响就会最小化。在理想情况下,我希望表单的行为就像在屏幕上可见一样(但它不可能)。这意味着,如果某些控件的Text属性发生更改,则表单将部分失效。捕获相关的消息/事件将允许我为要绘制的表单指定我自己的DC,或者简单地将表单DCBitBlt到

c# - 我如何使用 XNA 中的着色器为单个像素着色?

我的XNA项目中有一个标准的800x600窗口。我的目标是根据包含bool值的矩形数组为每个像素着色。目前我正在使用1x1纹理并在我的数组中绘制每个Sprite。我是XNA的新手并且有GDI背景,所以我正在做我在GDI中会做的事情,但它的扩展性不是很好。我在另一个问题中被告知要使用着色器,但经过大量研究,我仍然无法找到如何实现这一目标。我的应用程序循环遍历矩形数组的X和Y坐标,根据每个值进行计算,然后重新分配/移动数组。最后,我需要用新值更新我的“Canvas”。我的阵列的较小样本如下所示:0,0,0,0,0,0,00,0,0,0,0,0,00,0,0,0,0,0,01,1,1,1,1

c# - 在 Android (Xamarin) 上实现 Office 365 API 的问题

我试图让这个应用程序作为起点运行。https://medium.com/xamarin-development/integrating-office-365-into-xamarin-apps-f9a33e5c73b1.我设置了一个试用帐户,输入了客户端ID等。当我尝试输入凭据以登录我的工作Office365帐户或单独的outlook.com帐户时,我在调试输出中收到以下错误,Refusedtoexecutescriptfrom'https://directory.services.live.com***'becauseitsMIMEtype('application/json')is

c# - 将位图转换为图标

我正在尝试将图像从Bitmap转换为Windows图标。这是代码。privatevoidbtnCnvrtSave_Click(objectsender,EventArgse){Bitmapbmp=(Bitmap)picturePanel.BackgroundImage;BitmapnewBmp=newBitmap(bmp);BitmaptargetBmp=newBmp.Clone(newRectangle(0,0,newBmp.Width,newBmp.Height),PixelFormat.Format64bppArgb);IntPtrHicon=targetBmp.GetHicon

c# - 显示器特定区域的像素搜索

所以我试图在给定区域的屏幕中间找到特定的图案。我正在使用AutoItX库和PixelSearch方法。矩形X:1980矩形Y:630矩形尺寸X:1240矩形尺寸Y:180它不会返回已找到图案,但如果我将矩形的线调整为0,0它表明已找到图案。使用了以下脚本:publicvoidMonsterScan(){if(SixStarMax()==true){Console.WriteLine("Patternfound");}}publicboolSixStarMax(){Rectanglerect=newRectangle(1980,630,1240,180);autoSumPoint=Aut

c# - 为什么 Math.Exp 在 32 位和 64 位之间给出不同的结果,具有相同的输入,相同的硬件

我将.NET2.0与PlatformTargetx64和x86一起使用。我给Math.Exp相同的输入数字,它在任一平台上返回不同的结果。MSDN说你不能依赖文字/解析的Double在平台之间表示相同的数字,但我认为我在下面使用Int64BitsToDouble避免了这个问题并保证在两个平台上对Math.Exp的输入相同。我的问题是为什么结果不同?我本以为:输入以相同的方式存储(double/64位精度)无论处理器的位数如何,FPU都会执行相同的计算输出以同样的方式存储我知道一般情况下我不应该比较第15/17位之后的float,但我对这里的不一致与在同一硬件上看似相同的操作感到困惑。有

c# - 长度为 1 的字符串比较给出的结果与字符比较不同……为什么?

我是C#的新手,我在字符串比较中发现了一些我不太理解的意外情况。有人能解释一下为什么字符之间的比较给出与以下代码中一个字符长度字符串的比较相反的结果吗?我预计"9"将是true(因为'9'(57)的unicode代码小于'='(61)的unicode代码)但它是错误的......字符串后面的比较逻辑是什么,为什么和字符比较不同?代码:boolresChComp='9'输出:'9' 最佳答案 默认的字符串比较是进行“单词排序”。Fromthedocumentation,The.NETFrameworkusesthreedistinct

c# - 位图类不处理流?

所以,在发现thattheBitmapclassexpectstheoriginalstreamtostayopenforthelifeoftheimageorbitmap之后,我决定查明Bitmap类在处理时是否真的关闭了流。查看源代码,Bitmap和Image类创建一个GPStream实例来包装流,但不存储对GPStream或Stream实例的引用。num=SafeNativeMethods.Gdip.GdipLoadImageFromStreamICM(newGPStream(stream),outzero);现在,GPStream类(内部)没有实现Release或Dispose